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中國企業培訓講師
以用戶為中心的產品開發項目管理實踐(Toc類)
 
講師:肖(xiao)振峰 瀏覽(lan)次數:2532

課(ke)程描(miao)述(shu)INTRODUCTION

· 項目經理· 研發經理· 產品經理

培訓講師:肖(xiao)振峰    課程價格:¥元(yuan)/人    培訓天數:2天(tian)   

日程安排(pai)SCHEDULE



課(ke)程大綱Syllabus

產(chan)品(pin)開發(fa)項目(mu)管理實踐課程

課程背景:
做好概念區分:
● TOC類項目— 指面向的是個人用戶。一般無合同級別的客戶需求,是由企業戰略或市場分析等因素驅動。TOC類項目的難點在用戶畫像,要超越個體需求捕捉功能痛點(即TOC項目的“用戶”不是具體的自然人)
●  TOB類項目— 指有明確的甲方(企業客戶),有具體需求(明確或不明確)。一般TOB項目的客戶關系復雜,需求復雜,但能找到具體的來源。
●  TOG類項目— 是從ToB衍生出來的一種特殊劃分,面向的企業為政府或相關事業單位,主要是根據每年政府投入的財政預算驅動。
而其中TOC類產品開發項目常見問題:
● “我以為用戶需要”--Toc類產品開發項目一個常見問題團隊站在企業視角猜測用戶需求,即比如“我要開發一款爆品”,而忽略了決定產品是否爆品的是用戶,其導致的結果是企業在新品開發上走了彎路。
● 缺乏整體交付的意識--后互聯網時代,已從基于功能的競爭發展到基于應用場景的競爭。而過去的開發模式是-研發人員把產品人員提出的需求作為項目輸入,運營端被動的接受前端傳遞來的結果,顯然還在功能開發上用力。
● 跨部門協作障礙--項目需求是一個漸進明晰的過程,大家都在自己的職責范圍內做事,遵循向前端要明確輸入才能做事的方式,因而對靈活的跨部門協同需求響應偏弱。
所以課程針對以上常見問(wen)題,從(cong)功能交(jiao)付(fu)向價值交(jiao)付(fu)轉換,解決問(wen)題。

課程設計核心思想:
從功能交付向價值交付轉換:用戶需要的是產品帶來的價值,產品只是載體。課程以“用戶參與+功能場景化+迭代”方法管理漸進明晰的項目目標。
打破部門墻,實現共同目標下的責任共擔:以場景化溝通,共同建立項目架構,推動信息透明為要點,實現項目的跨部門協作。
起始與(yu)問(wen)題(ti)提出(chu),結(jie)束于問(wen)題(ti)解決(jue):課程從學員(yuan)提出(chu)開發(fa)項目中的常見問(wen)題(ti)開始,結(jie)合問(wen)題(ti)展開工具方法的演練,最(zui)后由(you)學員(yuan)自行解決(jue)問(wen)題(ti)為(wei)收尾,即學即用(yong)。

課程目標:
● 學會用漸進明晰的方法管理古墓目標;
● 學會用場景法、原型法管理項目需求;
● 學會用立項文件建立干系人目標共識;
● 學會用WBS、進度網絡圖建立協作路徑;
● 學會在非職權情形下,橫向推動各方的協作;
● 在(zai)課堂上為(wei)當下學員比較突出的(de)問(wen)題(ti)找到解決方(fang)案。

課(ke)程對象:建議企業(ye)里有(you)3年(nian)以上工(gong)作經(jing)驗,有(you)一定的項目經(jing)歷人(ren)員(yuan)參加,包括項目經(jing)理、項目實(shi)施中的產(chan)-研-運相關人(ren)員(yuan),

課程大綱
第一講:項目管理思維框架與項目經理的職責
一、理解項目目標的價值驅動特性及用戶價值解析
發現問題:小組分享提煉項目中常見問題,選定演練用項目
觀念認知:理解項目型工作的交付特征(避免盲目量化)
案例對比:用4P-4C理論理解以用戶為中心
案例分析:騰訊的管理用戶需求3板斧:成為用戶-懂得用戶-超越用戶
游戲體驗:指標≠目標(登山遇險)
二、項目實施過程模型與項目經理的職責
1、項目經理職責
2、項目生命周期
1)項目生命周期模型及產品研發項目各階段交付成果
2)項目目標實現的4種路徑
3、項目經理與各部門的關系
——聯絡員式/交響樂隊式/足球隊式
游戲體驗(yan):通過迭(die)代探索價值(zhi)--棉花(hua)糖(tang)塔

第二講:啟動階段項目的目標及需求管理
一、與需求方溝通建立目標共識
觀念認知:項目的成功是干系人協作的結果
案例分析:來自老板的模糊目標
實操演練:與關鍵干系人(上司)溝通達成一致的三段式溝通模型
二、與團隊溝通建立一致目標
案例分析:質量部發起的沒人支持的項目
方法工具:電梯測試法
實操演練:用電梯測試法建立團隊共同目標
文檔(dang)應用:立項(xiang)文件與項(xiang)目啟動會

第三講:計劃階段跨專業協作與過程控制
一、游戲體驗:目標-協作-信息透明(七巧板)
場景分析:企業內與游戲相似的業務場景呈現
二、用結構化工具建立項目全局觀
觀念認知:區分結構化思維和線性思維
方法工具:用案例理解WBS的2種結構
關鍵概念:可交付成果是項目“落實”的 關鍵
實操演練:小組項目的漸進式WBS演練
三、用進度網絡圖管理進度及協作
案例解析:不可能的任務
方法工具:進度網絡圖的3種邏輯
關鍵概念:關鍵路徑的要點與應用
實操演練:小組項目的進度網絡圖的場景練習
四、建立橫向協作影響力
觀念認知:高效團隊的4個特征/個人影響力的來源
方法工具:目標落實的4個層次
實操演練:建立非職權影響
方法工具:項目常見會議的管理要點
文檔應(ying)用:階段狀態報告與溝通計劃(hua)表

課程知識點回顧與(yu)解決問題

產品開發項(xiang)目管理實踐課程(cheng)


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已開(kai)課(ke)時間Have start time

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肖振峰
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