課(ke)程描述INTRODUCTION
日程安排SCHEDULE
課程大綱(gang)Syllabus
商務溝(gou)通與領導(dao)力課程(cheng)
【課程背景】:
戰國上承春秋亂世,中續百家爭鳴,后啟大秦帝國。是中國的思想、學術、科技、軍事以及政治發展的黃金時期,史稱“百家爭鳴”;與此同時,圖強求存的各諸侯國展開了許多舉世聞名的變法和改革,如吳起商鞅的變法圖強;而在兼并戰爭過程中,如張儀、蘇秦的縱橫捭闔,廉頗、李牧的戰場爭鋒,春申君、孟嘗君、信陵君、平原君的政治斡旋……諸如此類,不勝枚舉,涌現出了大量為后世傳誦的成語和典故。而在統一中國的過程中,戰國時代也塑造了*集權的君主專制社會的雛形。
不謀全局(ju)者不足以(yi)謀一(yi)隅。戰國風(feng)云沙盤課程在短(duan)短(duan)一(yi)天(tian)的時間內(nei),進行了企業(ye)內(nei)部由誕生(sheng)——輝煌(huang)——沒落的一(yi)次(ci)推演。
【學員收獲】:
領導力的基礎是團隊成員對團隊總體目標的認同。
合理配制團隊內部有限的資源以獲得團隊總體利益的*化。
信息溝通、人際溝通的必要性。體會有效溝通在團隊合作與任務達成中的作用。
溝通中存在的誤區。
突破慣性思維,以結構性或系統性的思考找到問題改善的途徑。
分析“失敗溝通的案例”產生的原因并提出改進措施。
學會合理的授權
沙盤模擬大綱
導言 領導力的*問題是什么?
第一篇章:戰國風云前傳——七國的誕生
1、什么是領導力
2、領導力的五種風格
3、情景模擬:誰謀殺了“信任”
(小張是入職一年的新員工,有一次在和主管領導匯報工作的時候,因為領導的一句話,小張有了離職的想法……)
4、請舉出你身邊類似的案例
5、如果你是小張或經理,你怎么處理目前的情況?
6、老師(shi)點評:團隊協作的五(wu)項障礙
第二章:戰國風云之開場
1、不謀全局者不足以謀一隅——系統思考
2、情景模擬:竇總說,我比我的祖宗還冤……
(竇總是華南區的銷售總監,手里有六個點的價格浮動權。有一次他出差去北京開會,經多方打聽,對手的價格比我們更有競爭力。但把價格降到有競爭力的那個檔位卻超出了竇總的權限。給主管上級打電話——關機!先斬后奏拿下訂單再說……結果是竇總因違反公司相關規定,被勸退了,我冤啊~
3、你該怎么辦?身邊是否有這樣的例子?
4、未雨而綢膜——今日的問題來自于昨日的解
5、老師點評:如何建設更為完善(shan)的(de)制(zhi)度?
第三章:戰國風云之廝殺
1、什么是說服力?
2、說服別人要模塊化設計
3、管理游戲:難以完工的房子
(不知名的領導者在各種限制的條件下,要指揮所有人建成一所難度不大的房子……)
4、形成領導力的前提是準確的溝通
5、授之以漁還是魚——教會他(她)做事是對他(她)*的愛護
6、老師(shi)點(dian)評:如(ru)何和(he)員工(gong)建立共同愿景,如(ru)何影響(xiang)他們
第四章:戰國風云之結局——管理思維創新能力提升
1、你用左腦還是右腦做事?
2、思考:什么是創新?
3、有關于創新的“冰山理論”
4、案例分析:
(出差到外地想逛逛街、住家離地鐵站有一兩公里、買自行車太容易丟了、通貨膨脹……摩拜單車的存在條件)
5、逆向思維的五個關鍵詞
6、優化(hua)組織內(nei)部各種(zhong)流程的利器——ABC工(gong)具
商務溝通(tong)與(yu)領導力課程
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已開(kai)課(ke)時間Have start time
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