課(ke)程描述(shu)INTRODUCTION
復盤結構化
日程安排SCHEDULE
課程(cheng)大(da)綱Syllabus
復盤結構化
【課程背景】
復盤,圍棋術語,也稱 “復局”,指對局完畢后,復演該盤棋的記錄,以檢查對局中招法的優劣與得失關鍵。在復盤中,雙方進行雙向交流,對自己,對對方走的每一步的成敗得失進行分析,同時提出假設,如果不這樣走,還可以怎樣走;怎樣走,才是*方案,在復盤中,雙方的思維不斷碰撞,不斷激發新的方案,新的思路、新的思維,新的理論可能在此萌發。
有效的總結經驗、提升能力、實現績效的改善。
復(fu)盤(pan)是聯想(xiang)三大(da)方法(fa)論之一(yi),在聯想(xiang)每一(yi)個(ge)重大(da)決(jue)策的(de)背(bei)后,都有復(fu)盤(pan)的(de)身影(ying)。柳傳(chuan)志說:“ 一(yi)件事情做完后無論成功與否,坐下來把當時(shi)預先的(de)想(xiang)法(fa)、中間(jian)出現的(de)問(wen)題、為(wei)什么沒達成目(mu)標等因素(su)整(zheng)理一(yi)遍,在下次(ci)做同樣的(de)事時(shi),自然就(jiu)能吸(xi)取上次(ci)的(de)經驗教訓(xun),這就(jiu)是復(fu)盤(pan);
【課程收益】
掌握一套科學的明確目標,界定結果,分析原因,深層次總結的方法論和工具;
增強團隊協作和溝通,加深課程的理解和知識轉化;
激發(fa)團隊自動自發(fa)執(zhi)行的(de)斗志和動力;
【課程對象】
(1)企業各層級管理者
(2)企(qi)業各級業務骨干
【課程大綱】
第一部分:復盤總述
一、游戲導入——復盤初步演練
1、團隊游戲
2、針對游戲復盤
3、復盤結果分享
二、復盤常見的問題
1、目標不清晰、不合理
2、問題界定不精準
3、制定計劃不科學
三、復盤概述
1、什么是復盤
2、為什么要復盤
3、什么時候復盤
4、什么人需要復盤
5、復盤規則和心態
四、復盤的構成
1、回顧目標
2、結果評價
3、分析原因
4、總結規律
第二部分:復盤實操
一、回顧目標
1、哈佛大學的調查
2、目標和目的的區別
3、討論:項目開始前,本小組及個人設置的目標和目的是什么?
4、里程碑事件是什么?
5、反思與呈現:課程開始前,你期望收獲什么?知識?能力?等
二、對比結果
(一)借助時間線工具——研討分享實際發生了什么?
1、課程上,印象深刻的是什么內容?畫面?工具等
2、整個學習項目過程,你還記得哪些情景?
3、工具:卡片法、時間線
(二)評估結果
1、課程亮點是什么?
2、課程不足是什么?
三、分析原因
1、課程上的工具和方法,應用后,取得成功的關鍵因素有哪些?
2、應用后,失敗的根本原因?
工具:5WHYS、4M1E、魚骨圖
四、總結經驗
1、這些課程中,關鍵發現是什么?停止做什么?繼續做什么?開始做什么?
2、可提取和傳承的經驗有哪些?
3、為了更好的應用課程上的知識和工具,下一步如何調整行動計劃?
4、工具:決策矩陣、十大想法、行動計劃法
第三部分:回顧總結
工具(ju)——魚缸會議
復盤結構化
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已開課(ke)時間Have start time
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