国产极品粉嫩福利姬萌白酱_伊人WWW22综合色_久久精品a一国产成人免费网站_法国啄木乌AV片在线播放

全國 [城市選擇] [會員登錄] [講師注冊] [機構注冊] [助教注冊]  
中國企業培訓講師
共贏*? ——游戲化模式賦能新生代
 
講師:張誠(cheng)忠(zhong) 瀏(liu)覽次數(shu):2568

課程描(miao)述INTRODUCTION

新生代員工賦能管理培訓

· 中層領導· 其他人員

培訓講師:張誠忠    課程價格:¥元/人    培訓天數:2天   

日程安排SCHEDULE



課(ke)程大綱(gang)Syllabus

新生代員工賦能管理培訓

課程背景:
       人們普遍認為,工作與游戲是一對矛盾。一直以來我們被教導,何時該做何事,工作和游戲之間涇渭分明,毫無異議,然而,事實卻非如此。
       由于員工年輕化,技術智能化,面對格局發生一系列的變化,那些聰明的組織,管理者,越來越多地把游戲和比賽作為徹底改造組織的一種方法。他們也因此獲得了前所未有的客戶關注,使員工齊心協力,并推動了在十年前幾乎不可能的創新突破。
● 谷歌內部通行著一種叫作“谷幣”(Goobles)的貨幣,工程師們可以用它來兌換稀缺的服務器時間,也可以用它打賭,員工主動增加工作時間為了“贏”。
● 微軟發布了一款叫作“絲帶英雄”的游戲,引導用戶更好地使用微軟Office軟件。通過游戲了解使用產品。
● 歐萊雅設計的游戲傾向于人力資源層面,它衡量員工的潛在技能,幫助他們發現最適合自己的崗位。用游戲做培訓。
● 思科開發出My Plan Net的模擬游戲,玩家將扮演一家服務供應商的CEO,運用各種策略管理企業。
......
       這種概念(nian)被稱之為“游戲(xi)化(hua)”。游戲(xi)是(shi)(shi)一種強(qiang)大有力(li)且充(chong)滿(man)人性化(hua)色彩的驅動力(li)。在(zai)游戲(xi)中,即便失(shi)敗率高(gao)達70-90%,玩(wan)(wan)家也不(bu)會輕易放棄,反而(er)越挫越勇。玩(wan)(wan)家喜歡“挫敗感(gan)(gan)”,正是(shi)(shi)“挫敗感(gan)(gan)”教會我們成功的經驗。今天(tian)的問題不(bu)是(shi)(shi)“應(ying)不(bu)應(ying)該玩(wan)(wan)游戲(xi)”,而(er)是(shi)(shi)應(ying)該是(shi)(shi)“怎么玩(wan)(wan)?”“怎么玩(wan)(wan)出(chu)工(gong)作效率?”。

課程目標:
● 學習游戲吸引力要素,從玩中學;
● 了解傳統管理和游戲化管理的區別;
● 掌握激勵原理,用游戲化思維管理我們的工作態度;
● 探討游戲機制,用游戲化的方式設計工作的方式;
● 增加趣(qu)味(wei)互動,用(yong)游戲化的方法提升(sheng)團隊滿意度;

課程特色:
● 趣味性:建立樂在其中的體驗感;場景搭建、用手思考、實戰模擬;
● 參與性:學員是主角,可以調動全身心參與,老師更多是引導者的角色;
● 互動性(xing):充分(fen)運用聽、說、學(xue)、做、改等一系(xi)列學(xue)習手(shou)段,開啟(qi)一切可以調動的感官(guan)功能,對所學(xue)理念形成深度團隊記憶。

課程工具:
游(you)戲設計卡、GAME模型、引導畫布、游(you)戲化道具

課程對象:
企業內部中層(ceng)管理(li)人(ren)員、業務負責(ze)人(ren)、需要創(chuang)造性解決問題的全員

課程方式:
小組討(tao)論,課(ke)程全程游(you)戲(xi)化進行

課程大綱
課程案例以企業自身實際案例為主
第一講:做對事:用意義賦能于工作
一、游戲化的意義
1. 意識:你是在玩游戲還是被游戲玩
2. 如何體驗游戲帶給人的最優狀態“心流”FLOW
3. 把工作游戲化的6個晉級體驗
二、體驗工作游戲化的流程
1. 任務一:工作中哪些環節可以游戲化?
2. 任務二:如何根據場景設計游戲規則?
3. 任務三:構建游戲平臺都有誰會參與?
4. 任務四:這些參與人他們需求是什么?
5. 任務五:為了滿足需求彼此要做什么?
6. 任務六:群策群力在任務中得到滿足?
三、如何設計工作游戲化的目標
1. 每小組寫出工作中的目標與問題
2. 工作場景游戲化
3. 如何把(ba)工作(zuo)態度(du)游戲化

第二講:用對人:用反饋賦能于角色
一、游戲化管理GAME模型
1. Goal目標:廢寢忘食,百折不撓
2. Allow準則:屢敗屢戰,挑戰升級
3. Medal獎勵:榮辱不驚,千奇百怪
4. Echo 共鳴:激情四射,自愿參與
二、小組討論:如何應用GAME模型設計工作任務
1. 工作任務可行性的推演
2. 工作任務趣味性的推演
3. 工作任務價值性的推演
三、小組討論:如何PUTE模型做游戲角色推演
1. 游戲操作人、游戲把關人、游戲發起人在工作中的定位
2. 轉換到工作任務中的需求和權力
3. 激(ji)活關鍵人內在驅(qu)動力(li)的4個要素

第三講:說對話:用成就賦能于行動
一、知己知彼--管理新生代
1. 首先要了解他們
2. 新生代員工多面性臉譜
3. 新生代員工的行為特征
二、輕管理模式--一招三式
1. 輕管理第一式:軟化沖突
2. 輕管理第二式:淡化權威
3. 輕管理第三式:強化邊界
4. 輕管理的“圖像化”
三、用游戲化方式做溝通賦能管理--Energy賦能
1. 主動探索(Explore)--操作如何在溝通中建立目標共識
2. 沉浸體驗(Experience)--操作如何在溝通中建立信任關系
3. 煥發激情(Exciting)--操作如何在溝通中建立共贏方案
4. 反(fan)復練習(Exercise)--操作如何在溝(gou)通中(zhong)建立團(tuan)隊歸屬

第四講:走對路:用執行賦能于結果
一、如何讓小伙伴們用游戲方式做好自我管理
1.高與低:如何看待自己的角色,決定了如何管理自己
2.合理的利用自己的“心流”
3.比替代選擇更明智的,是一起玩“挑戰現況”游戲
4.幫助他們找到自己的節奏
二、像游戲大師一樣不斷升級--成果轉化現場設計PK賽
1.如何在部門中用游戲化思維提升95后工作驅動力?
2.如何在部門中用游戲化思維提升95后團隊合作力?
3.如何在培訓中用游戲化思維提升95后學習參與力?
4.如何在銷售中用游戲化思維提升95后業務戰斗力?
課程結束

新生代員工賦能管理培訓


轉載://citymember.cn/gkk_detail/244591.html

已(yi)開課(ke)時間(jian)Have start time

在線報名Online registration

    參加課程:共贏*? ——游戲化模式賦能新生代

    單位名稱:

  • 參加(jia)日期(qi):
  • 聯系人:
  • 手機號碼:
  • 座(zuo)機電話:
  • QQ或(huo)微信:
  • 參加人數:
  • 開(kai)票信息:
  • 輸入驗證(zheng):  看不清楚?點擊驗證碼刷新
付款信息:
開戶名:上海投智企業管理咨詢有限公司
開戶行:中國銀行股份有限公司上海市長壽支行
帳號:454 665 731 584
張誠忠
[僅限會員]