課程描述INTRODUCTION
互動式課程設計培訓
日(ri)程(cheng)安(an)排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
互動式課程設計培訓
【課程背景】
如何判斷一個老師是不是一個好的“課程開發”老師?
看他有沒有開發出精品版權課程!
很多講“課程開發”的老師,自己還沒有獨立開發出精品版權課程!這樣的老師,如果說是“紙上談兵”,我想應該不為過,同意嗎?吳老師自己的精品版權課程就有3個,而且是管理領域課程。
如何判斷一個老師是不是某領域的“專家”?
看他課程的PPT有多少頁,一個老師如果能用1頁PPT把學員教會,那么這個老師就“差不到”哪里去,同意嗎?吳老師上2天,甚至3天的課,只用1頁PPT。
如何成為(wei)一名優(you)秀的(de)(de)(de)內(nei)訓(xun)師(shi)(shi)?如何快速有效開發(fa)企(qi)業(ye)內(nei)部課程(cheng)?吳老師(shi)(shi),從(cong)咨詢公司的(de)(de)(de)培(pei)(pei)(pei)訓(xun)師(shi)(shi),轉為(wei)企(qi)業(ye)的(de)(de)(de)內(nei)訓(xun)師(shi)(shi)、培(pei)(pei)(pei)訓(xun)經(jing)理,再到咨詢公司的(de)(de)(de)培(pei)(pei)(pei)訓(xun)師(shi)(shi)、高級(ji)顧問,經(jing)歷了學習、實(shi)踐(jian)(jian)、再學習、再實(shi)踐(jian)(jian)的(de)(de)(de)循環(huan)過(guo)程(cheng),內(nei)訓(xun)師(shi)(shi)培(pei)(pei)(pei)養(yang)系列(lie)課程(cheng)就是(shi)在這個反復學習、實(shi)踐(jian)(jian)的(de)(de)(de)過(guo)程(cheng)中(zhong)提煉、總(zong)結出來的(de)(de)(de),已經(jing)過(guo)中(zhong)國聯塑、美的(de)(de)(de)集團(tuan)、維(wei)達紙業(ye)、創(chuang)維(wei)集團(tuan)、威創(chuang)、HKC、南(nan)方(fang)電網、德賽集團(tuan)、佳(jia)兆業(ye)等10余(yu)家行業(ye)領(ling)軍企(qi)業(ye),50余(yu)家上市公司,200多家企(qi)業(ye)的(de)(de)(de)實(shi)踐(jian)(jian)驗證。
【課程特色】
1.“簡”:化繁為簡,化專業為通俗,讓非專業的內訓師用1張PPT搞定課程開發
2.“練”:弱化老師的“教”,強化學員的“練”,以學員為中心,邊學邊練,學以致用
3.“樂”:從易(yi)到難,小(xiao)量成功(gong),樹立(li)信心;分組(zu)學習,互(hu)動教(jiao)學,寓教(jiao)于樂
【導入】:
1.案例:你怎么學會游泳的?你會如何設計一門學習游泳的課程?
a)體驗:5分鐘微課程開發
b)討論:標準化課程如何開發?
c)觀摩:某上市公司《銷售精英》課程開發過程全景展示
d)觀摩:某化妝品公司《BA主管》課程開發過程全景展示
2.理論:蝴蝶模型——1張圖搞定課程設計與開發
3.形式:課程以“6大戰役“——即6個步驟的形式來展開課程
a)戰役:即課程的6個核心步驟
b)武器:每個戰役都有“武器“——即老師給到的”工具“
c)戰利品:學員要用掌握的“武器“來獲取戰利品——即完成課堂練習與輸出
d)打掃戰場:老師要對學員戰場上的表(biao)現,進行“評(ping)分”與(yu)“獎(jiang)勵(li)”
【課程大綱】
戰役一:給誰教
1.學員是誰?
a)層級
b)批次
c)問題
2.學員群體特征分析
a)基本情況
b)對本課題已有的知識
c)參與學習的動機
d)喜歡什么樣的教學方式
e)對什么話題感興趣?
f)對接受新事物的態度
3.輸出:戰利品
a)學員選擇
b)《學員特征分析表》
戰役二:教什么
1.需求分析——差距分析(病癥)
a)需求的3源頭——SPP分析
l案例:企業最經常開發的內部課程
b)獲取需求的4個途徑
2.內容組織——縮短差距,收集素材(藥材)
a)縮短差距2方法
總結提煉內部*實踐——專家法
學習借鑒外部優秀經驗——非專家法
案例:很多企業內部課程開發失敗,就是因為缺乏專家,一群不專業的人拼湊出來一個課程,自己都不認可,如何去給他人講授?
出路:我們公司真的沒有專家怎么辦?——借鑒外部經驗,快速吸收,讓不是專家成長為專家!除此,真的沒有捷徑!很多企業想快速、高效、輕松地開發出精品課程,除非你有多位領域專家,否則這個想法非常非常幼稚!
b)素材收集3步驟
先做加法——廣泛收集
再做減法——分類消化
編排存檔
3.大綱編寫——內容梳理(藥方)
a)三級大綱編寫
b)常用邏輯推敲
4.輸出:戰利品
a)《調研問卷》
b)《訪談結果》
c)《需求分析——差距》
d) 《素材清單——倉庫盤點》
e)《課程三級大綱》
戰役三:怎么教
1.讓不會講課的人,輕松學會講課——化腐朽為神奇的3459教學法
a)3維
b)4元
c)5星
d)9步
2.快速學會講課,立即破解課堂沉悶——三維教學
a)3維教學:感性——理性——互動
感性:抓住學員注意力的保障
理性:讓學員學到知識的保障
互動:使課堂氛圍活躍的保障
b)感性教學
課堂感性的3種方法
c)理性教學
常用的3中理性語言
d)互動教學
課堂常用3大互動
課堂(tang)補(bu)充3小(xiao)互動(dong)
3.簡單易學,體現課程深度——四元教學
a)為什么?
b)是什么
c)怎么做?
d)如何……?
4.課堂利器,老師教學的金箍棒——五星教學
a)聚焦問題
b)激活舊知
c)論證新知
d)強化練習
e)融會貫通
5.九步教學法
6.輸出:戰利品
a)《教學策略書》
戰役四:教好沒
1.一堂課,怎么樣才算是教好了,怎么樣又才算是學會了——教學目標與評估
a)什么是教學目標——很多做了好幾年培訓的人,都還不清楚什么是教學目標
b)如何評估課程——中國的大多數培訓管理者,都被“*四級”帶到溝里去了
c)誰來判斷學會了沒?——當然是學員,但是有多少企業問過自己的學員“你學會了嗎?”,深入一點,“怎么樣又才算學會了呢?”
2.四兩撥千斤——教學目標
a)教學目標的源頭——滿足業務需要
b)制定教學目標的ABCD法則
案例:太多的人忽略了教學目標,導致舍本求末
3.世界難題——效果評估
a)*四級的前世今生
舊*評估
新*評估
b)不要越俎代庖——效果評估來自一線經理
從一開始,就制定評估
設計滿足業務需要的評估方案
4.輸出:戰利品
a)《課程目標書》
b)《課程評估規劃》
戰役五:建模型
1.無“巧”不成書,無“模”不成課——課程建模
a)能持久,才經典——經典課程模型分析:
《*的七個習慣》課程模型分析
《*關鍵時刻》課程模型分析
《非人力資源經理的……》課程模型分析
《*》課程模型分析
2.建模方法
a)基本功
內容推敲
邏輯推敲
b)視覺化與模型化
如何能讓學員一目了然?
如何讓人一看就懂,有“化繁為簡”的感覺嗎?
課程模型是以學員為中心嗎?
3.輸出:戰利品
a)課程模型圖
戰役六:生動化
1.如何保證學員注意集中——學員注意力分析
a)課程時間分析
b)ARCS分析
注意力
相關度
有信心
感足感
2.多種教學方式混搭分析——學員心電圖分析
a)“教的時間”分析——學員聽講的時間分析
b)“學的時間”分析——學員思考、討論、回應、練習的時間分析
3.課程難易程度分析
a)由易到難
b)難點密集度分析
c)ASK的平衡(heng)分布
4.開心元素——學員情緒分析
5.輸出:戰利品
a)《課時分布圖》
b)《ARCS》
c)《學員心電圖》
d)《開心元素》
后勤支持:教材編寫與試講
1.精美教材編寫
a)快速開發教材——由課程大綱到PPT,一鍵生成,
b)PPT視覺化的設計與運用(詳見《TTT——從入門到高手》課程大綱)
2.課程試講
3.點評與優化
互動式課程設計培訓
轉載://citymember.cn/gkk_detail/14327.html
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