課程描述INTRODUCTION
交互式授課培訓
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
交互式授課培訓
課程背景:
“內部為主,外部為輔”是企業培訓從狂熱與盲目走向理性和成熟的標志。因此,企業內部培訓師在公司內所承擔的使命越來越受重視。
企業內部培訓師不同于職業培訓師:其在“內容匹配度”上占據*優勢,但并不是頻繁授課,也沒有外來和尚的那種神秘感與新鮮感,所以在“現場感染力”上往往處于劣勢。
通過《崗位經驗內化項目》項目組10多年的實踐與研究,我們發現:
內訓師雖然學習了很多傳統TTT技巧,但根本沒有辦法用幾天的課程內容改掉幾十年養成的臺風和習慣,特別是專業型、技術型崗位上的內訓師,不可能像職業培訓師一樣的風格去授課;
內訓師雖然學習了很多授課方法:案例分析、角色扮演、小組討論、視頻演示、情景模擬。。。。。。但真正上臺的時候,受習慣影響,基本上使用最多的還是一種:講授教學法。
一個完美的課堂應該是:愉悅的過程加嚴謹的結果。
如何讓內訓師“揚長避短”,在達成嚴謹的課程目標的同時,增加“教學刺激度”,讓課堂生動起來呢?
《輕松講好課 --內訓師交互式授課工具訓練》
從人類學習的底層邏輯開始,按照一個完整課程的環節,與內訓師的授課內容緊密結合,標準化、生動化、工具化:
超越傳統TTT,從“老師拼命講”到“學員開心學”!
讓一個(ge)即使從來不(bu)講(jiang)課的人(ren)也能把課程(cheng)講(jiang)生(sheng)動!
課程價值:
對公司:
1、提高內訓師成就感,增強培訓活力
2、打造精品課程,提升內訓質量
3、使組織經驗得到有效傳遞
4、使內部溝通更加有效
對個人:
1、提高課堂呈現能力,提升培訓效果
2、提升個人(ren)表達、溝通和說服(fu)能力
課程特點:
科學嚴謹:基于人類學習規律的研究,前接內訓師演示課件邏輯,后嵌課程具體內容的轉化使用,絕無拼湊;
實用實效:將引導技術、體驗式教學、翻轉教學、游戲化學習、場景式學習以及五星教學法、加涅教學九步驟等經典方法論融合使用,緊密結合內訓師的教學現場,尊重卻不盲從,無縫結合到內訓師的課程內容中,讓一個哪怕從來沒講過課的老師都能快速學會如何講好課。
好玩有趣:運用場景沙盤訓練的學習方式,讓學員在快樂中學習,并樂此不疲。
可以定制(zhi)(zhi):場景沙盤中的情景卡(ka)片內容可以根據(ju)行業的需求和(he)公司(si)的特性,或者(zhe)學(xue)員(yuan)已有的教學(xue)課(ke)件進行定制(zhi)(zhi)。
課程對象:
需要提升授(shou)課技能的(de)內部(bu)培訓師,適合(he)30-40人之間。
課程大綱:
模塊一:理論基礎篇
1-培訓認知
1.1培訓的重新認知(企業角度)
1.2 課程質量的來源
- 內容匹配度(定位精準性/素材實用性/結構科學性)
- 教學刺激度(課件吸引力/流程影響力/策略沖擊力)
- 現場感染力(表達條理性/講授生動性/現場掌控力)
1.3 輕松講好課的秘訣
- 好課是設計出來的
- 教學刺激度如何設計
2-教學策略認知
2.1 人類學習路徑的邏輯
- 通過感官獲取信息
- 自主神經系統過濾掉部分內容
- 短期記憶的形成
- 長期記憶的形成
2.2人類學習路徑與教學過程的對應
- 突破自主神經系統--學習導入(引起興趣/建立信任/打消質疑/告知好處/建立共識)
- 快速形成短期記憶--學習組織(態度類/知識類/技能類)
- 轉化更多長期記憶--學習遷移(要點強化/答疑解惑/行動促進/升華寄語/致謝祝福)
2.3 課程演示文稿的邏輯與教學過程的對應
- PPT開頭內容的對應
PPT01課程標題--引起興趣
PPT02自我介紹--建立信任
PPT03課程背景--打消質疑
PPT04教學目標--告知好處
PPT05課堂規則--建立共識
- PPT主體部分的對應
態度類--接受和改變
知識類--復述和列舉
技能類--演示和運用
- PPT結尾內容的對應
PPT05回顧測試--要點強化
PPT04疑問處理--答疑解惑
PPT03課后行動--行動促進
PPT02升華課題--期望寄語
PPT02圓滿收尾--致謝祝福
模塊二:學習導入篇
1-引起興趣
1.1 引起興趣的原理與原則
- 原理:新奇/懸念/矛盾/共鳴/利益/壓力/本能
- 原則
1.2 引起興趣的方法和工具
- 解析一個社會現象
- 列出一組事實數據
- 播放一段相關視頻
- 收集一組過往痛點
- 進行一個有趣測試
- 呈現一個現場展示
- 舉出一個共鳴案例
- 講述一個生活故事
2-建立信任
2.1 建議信任的原理與原則
- 原理:權威/情感/依賴/初心
- 原則
2.2 建議信任的方法和工具
- 三找:找數據/找專業/找故事
- 兩借:借人/借勢
- 一樹:自信
3-打消質疑
3.1 打消質疑的原理與原則
- 原理:成人學習特征
- 原則:
3.2 打消質疑的方法和工具
- 方法:問題關聯/直接關聯/承前關聯
- 工具:問題采集卡/倆倆采訪/主題小臺卡
主題搜索/痛點站位……
4-告知好處
4.1 告知好處的原理與原則
- 原理:利益訴求
- 原則:
4.2 告知好處的方法和工具
- 方法:直接告知/隱晦告知/引導匹配
- 工具:刺激聯想/某人的故事/寫給自己的話……
5-達成共識
5.1 達成共識的原理與原則
- 原理:汽車輪胎法則
- 原則:
5.2 達成共識的方法和工具
- 方法:直接宣布/反傳統措施/群眾與群眾
- 工具:團隊建設/積分約束/三要三不要
我們都是一樣(yang)的/比(bi)(bi)比(bi)(bi)誰(shui)最快……
模塊三:學習組織篇
1-學習內容區分
1.1 態度類(接受和改變)
- 觀點/觀念
- 信念/價值觀
- 情感/偏好
1.2 知識類(復述和列舉):
- 原理/理論
- 要素/類別
- 術語/定義
- 制度/原則
- 特點/特征
1.3 技能類(演示和運用)
- 方法/策略
- 步驟/流程
- 動作/操作
2-態度類內容的講授
2.1 刺激認知
- 圖片刺激
- 視頻刺激
- 案例刺激
- 數據刺激
2.2 關聯感受
- 身份互換
- 情景模擬
- 角色扮演
- 場景冥想
2.3 植入觀點
- 觀點判斷
- 正反辯論
- 幫幫互教
- 自身案例
2.4 強化認同
- 引導總結
- 感受分享
- 行動號召
- 自我測試
3-知識類內容的講授
3.1 激活舊知
- 提問思考
- 主題分享
- 識別對錯
- 認知連線
3.2 關聯新知
- 閱讀材料
- 要點講解
- 學員協助
- 道具輔助
3.3 輔助理解
- 故事說明
- 案例列舉
- 比喻引用
- 道具展示
3.4 強化記憶
- 問答之間
- 大家來找茬
- 知識競賽
- 編口訣
4-技能類內容的講授
4.1 講解陳述
- 直接講述
- 提問引導
- 學員協助
- 材料閱讀
4.2 展示示范
- 實操示范
- 圖片展示
- 視頻展示
- 案例陳列
4.3 練習演練
- 技能操作
- 要點測試
- 角色扮演
- 情景模擬
4.4 反饋輔導
- 自我總結
- 疑問求證
- 他人反饋
- 導師輔導
模塊四:學習遷移篇
1-要點回顧
1.1 要點回顧的原理與原則
- 原理:*緬因州國家訓練實驗室學習金字塔/艾賓浩斯遺忘曲線
- 原則
1.2 要點回顧的方法和工具
- 方法:導師回顧/小組回顧/個人回顧
- 工具:編口訣/知識競賽/回顧接龍……
2-答疑解惑
2.1 答疑解惑的原理與原則
- 原理:學習反饋/課題驗證
- 原則
2.2 答疑解惑的方法和工具
- 有把握的情況
- 無把握的情況
3-行動促進
3.1 行動促進的原理與原則
- 原理:知明行習
- 原則:
3.2 行動促進的方法和工具
- 方法:自動自發/他人約束/第三方監督/業務跟進/組織激勵
- 工具:行動改善手冊、行動計劃表、學習總結(團隊/個人)
4-升華寄語
4.1 升華寄語的原理與原則
- 原理:心理需求
- 原則:
4.2 升華寄語的方法和工具
- 借用名言
- 觀點提煉
- 隱喻故事
5-致謝祝福
5.1 致謝祝福的原理與原則
- 原理:意猶未盡法則
- 原則:
5.2 致謝祝福的方法和工具
- 方法:鼓勵學員/感謝他人/樹立形象/留下念想
- 工具(ju):學員(yuan)一句話(一個詞)感(gan)受/獎品(pin)紀念品(pin)發放(fang)……
模塊五:轉化落地篇
1-綜合運用案例
2-修訂完善自己的課題,產出成果:PPT+備注(教學策略設計)
3-展示匯報自己的課題
讓企業內,一個哪怕從沒講過課的人
--也能輕(qing)松講好課
交互式授課培訓
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