課程(cheng)描述(shu)INTRODUCTION
用戶體驗與UI設計培訓
日(ri)程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
用戶體驗與UI設計培訓
課程大綱:
第一天上午:用戶體驗設計基本概念和前期流程
(產物:用戶模型+競品分析)
1. 用戶體驗設計(UE)設計介紹
2. UED與UX、UE、GUI、UCD、IA等概念的定義異同
3. 用戶體驗設計的基本流程(案例)
4. 前期部分:用戶研究 需求分析 功能列表和競品分析
5. 中期部分:任務流程分析信息架構
6. 后期部分:高低保真度原型 交互設計規范 用戶測試
7. 當前用戶體驗設計的現狀
8. 互聯網產品設計思維
9. 用戶模型(典型用戶和邊緣用戶)
10. 用戶模型案例作業(以社交或旅游類產品為例)
11. 競品分析概念和基本方法(以新聞類產品為例)
12. 競品分析案例作業
13. 講評和總結
第一天下午:產品經理三大需求文檔(需求分析+BRD MRD PRD)
1. 需求分析(商業需求+用戶需求)
需求來源
需求評估方法
市場環境分析
2. 商業需求文檔(BRD)
BRD的內容結構有哪些?
BRD的內容+匯報對象
BRD的核心重點
3. 市場需求文檔(MRD)
MRD和BRD的關系
MRD的用途和作用
MRD的寫作方法與技巧
4. 產品經理的主要職能及常用方法
5. 產品需求文檔(PRD)要點
6. 思維導圖(頭腦風暴)
7. 功能架構(功能篩減+結構化)
8. 講評和總結
第二天上午:用戶體驗設計中期(信息架構+導航設計 原型設計)
1. 移動UI設計架構-信息層級
什么是信息架構
信息架構布局思路
TCD和UCD的區別
toC和toB信息架構的區別
信息架構的服務對象
信息架構的層級設計
四種組合方式解析及案例分析(案例分析)
新聞類app信息架構對比分析
2. 移動UI設計架構-導航設計
什么是導航設計
移動UI導航的架構分類(層級式+輻射式+套娃式+標簽式)
導航的設計分類(搜索導航+分類導航+相關導航+Banner導航)
3. 原型設計(手繪原型+交互原型)
什么是原型
手繪頁面流程案例(手繪原型)
Axure原型設計
原型設計方法論
原型設計工具介紹及優缺點
原型設計注意事項
原型設計實戰案例
第二天下午:用戶體驗設計后期(流程設計+交互設計+用戶體驗要素+用戶體驗測試和原則)
1. 流程設計概述和案例
流程設計基礎:
邏輯流程概念
某電商網站注冊登錄邏輯流程案例(Axure繪制)
頁面流程概念
頁面流程案例
流程設計案例分析
2. 交互設計方法和原則
3. 用戶體驗要素分析
戰略層(需求+定位)
范圍層(功能)
結構層(交互設計+導航設計)
框架層(原型搭建頁面布局+框架)
視覺層(品牌+色彩結構+視覺元素)
4. 用戶體驗測試(以旅游網站為例)
用戶測試的基本流程(例)
用戶測試的定量研究和定性研究方法
用戶測試效果的評估
講評與總結
5. 用戶體驗可用性原則
一致性原則
容錯原則
人性化原則
用戶體驗與UI設計培訓
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