課程描(miao)述INTRODUCTION
課程選擇與設計
日程(cheng)安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
課程選擇與設計
一. 課程設計基本原理
通過對成人學習特點的了解,清晰定位目標學員的群體特征,并學習常用的課程開發原理,作為主導課程設計的基礎。
【小組討論:成人學習的特點】
1. 成功培訓課程四要素
2. 人的思維習慣
3、科爾伯(bo)學習環(huan)運用
二.課程選題及培訓目標設定
完成本章節后,學員將能夠借助“課題入選緯度”,篩選授課內容,并通過問題導向型需求分析,明確課程重點。
1.好課題的四個標準
2.主題入選的維度
【練習:結合組織的實際情況,我們將如何開發主題】
工具:課題入選維度
基于課程目標的主題細化
工具:魚骨圖法
4.課題的命名
交(jiao)付物:課題、課程(cheng)背景、課程(cheng)目(mu)標、對象、時(shi)間
三.課程邏輯框架搭建
完成本章節后,學員講學習金字塔原理,MECE法則,對知識點進行內部邏輯構建,力求課程結構的嚴密性,達到便于記憶、易于理解的目的。
1. 標準授課流程三要素:開場、結尾、主體
2. 開場七件事情
設計有張力的主題導入
暖場破冰
3. 結尾三件事
4. 基于金字塔原理的主體框架設計
金字塔原理
MECE法則
5、課程大綱呈現
交(jiao)付物(wu):課程三級大綱
四、課程內容組織及生動化
通過“學習過程的漏斗模型”,了解大腦接受知識的內部運作原理,基于成人學習十分鐘原理,學習刺激大腦接受信息的多種方法,讓課程內容生動化,避免因內容枯燥而讓學員信息接收短路。
學習過程的漏斗模型
【案例分享:王大拿的培訓故事】
刺激對學習過程的推動
刺激的兩個層面——理性、感性
理性——知識點的結構化設計
觀點鮮明
重點突出
結構清晰
論證充分
感性——知識點的生動化設計
沖突
對比
測試
問題
交付物:一個(ge)以上知(zhi)識點(dian)的設計
五、授課方法的選擇與設計
本章通過對現代培訓技術的學習,了解促動技術在培訓中的運用,借助各種授課方法進行有效的知識傳遞,避免單一式的課程講授,活躍課堂氛圍。
【案例分享:山東杜郎口現象】
互動式教學趨勢
2.選擇合適的知識傳遞方式
3.培訓方法設計原則
4.互動式教學基礎
培訓形式的要求
培訓師的要求
5.講授法的設計及開發
6.四種互動式培訓方法的設計與開發
7.課程五線譜的呈現
交付物:課(ke)程五線譜搭建(jian)
六、試講與驗收
課程選擇與設計
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已開(kai)課時間Have start time
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