課程描述INTRODUCTION
日程安排SCHEDULE
課程大綱Syllabus
教學活動設計學習
課程大綱:
第一單元:活動概念分類
1、活動的定義與分類
活動Activity的哲學基礎與定義
討論:課程中的活動有哪些分類?主要應用在哪些環節?
2、 活動的四大特征:
整體性 建構性 創造性 階段性
3、教學活動的性質
教學活動的三種分類:認識活動、實踐活動、交往活動
兩類課程知識:系統性知識和緘默性知識
緘(jian)默性知識具有較強(qiang)的(de)特殊性、個體性和(he)(he)活動(dong)性,與個體的(de)經(jing)驗(yan)、直覺和(he)(he)悟性息(xi)息(xi)相(xiang)關,可(ke)意會而難(nan)于(yu)言傳。
第二單元:學習風格匹配
1、四種學習風格
由感知與加工風格
第一類學習者為什么
第二類學習者是什么
第三類學習者應怎樣
第四類學習者該是否
練習活動:學員自主測試個人的學習風格特征
2、學習循環圈
l 直接體驗——用心反思——形成概念——付諸行動——融會貫通
研討:舉例說明我們生活中符合學習循環圈的學習過程
3、學習活動匹配
研討:舉例(li)說(shuo)明我們生(sheng)活(huo)中學(xue)習(xi)循環圈
第三單元:學習活動設計
1、基于教學目標的活動設計
布魯姆的教育目標分類
2、基于知識類型的活動設計
陳述性知識
流程性知識
概念性知識
原則性知識
3、基于學習體驗的教學活動設計
四種需求層次(度假、社交、新知、成就)
測(ce)評:基于活動(dong)的(de)四(si)種測(ce)評
第四單元:活動的教學應用與操作技巧
1、教學活動的組織:由個人到團隊
構建協作的學習氛圍:查找、對比、類比、測試……
布置競爭的學習任務:團隊研討、團隊考試
2、技能型活動開展:演示、練習、反饋
技能演練基本邏輯 :Tell me, show me, Let me try
技能演練的常用方法:角色扮演法、案例分析法的培訓邏輯
課堂練習:學員課件演示與反饋
過程反饋輔導:反饋原則、反饋流程
3、技術課程中知識型活動開展:
4C:聯系Connections-概念Concepts-練習Concrete Practice-回顧Conclusion
4C活動應用
優化教學效率的策略:前置、并行、考試等
4、 教學活動中講師的位置
l 設計者-組織者-引導者-參與者-反饋者
5、 教學(xue)活動的實施(shi)技巧
第五單元:活動的學習地圖和練習路徑
1、 學習活動資源
7類學習活動:充能活動、關聯活動、探索體驗活動、內容傳遞活動、實踐練習活動、復習回顧活動、促進轉化活動
類活動素材來源:教學活動(心電圖)、學習活動(4C活動65種)、引導活動、游戲、Energizer
練習:識別身邊課程中的活動設計空間(動手操作、情感體驗、模仿嘗試、角色仿效)
2、 教學活動的練習途徑
觀察體驗——分析總結——測試應用——規范沉淀
應(ying)用練習(xi):學(xue)員(yuan)根據自(zi)己(ji)的課(ke)程特點,診斷填(tian)補活動,并進(jin)行課(ke)堂練習(xi),尋求反饋(kui)。
教學活動設計學習
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已開課(ke)時間Have start time
- 王可
培訓管理內訓
- *實踐萃取-挖掘牛人智慧的 宋曉坡
- 翻轉學習-讓學習績效騰飛的 宋曉(xiao)坡
- 翻轉課堂教學技術訓練 宋曉(xiao)坡
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