為什(shen)么90、95、00后(hou)的(de)員工(gong)越(yue)來越(yue)難管?游戲(xi)(xi)(xi)化(hua)就(jiu)(jiu)是解決這個問題的(de)*途徑,也就(jiu)(jiu)是升級打怪的(de)管理(li)模式。因為現(xian)在的(de)企(qi)業(ye)(ye)團隊的(de)主力人(ren)群(qun)已經偏于(yu)年(nian)輕(qing)化(hua),90后(hou)、95后(hou)是成(cheng)為主力,00后(hou)馬(ma)上畢業(ye)(ye)成(cheng)為你(ni)的(de)員工(gong),而(er)這群(qun)人(ren)天生就(jiu)(jiu)喜歡玩游戲(xi)(xi)(xi),習慣(guan)玩游戲(xi)(xi)(xi),天生就(jiu)(jiu)被父母教育,可以玩游戲(xi)(xi)(xi),他們未(wei)來在工(gong)作當中也要植入(ru)游戲(xi)(xi)(xi)化(hua)的(de)管理(li)模式,讓(rang)他們升級打怪,升級打怪的(de)游戲(xi)(xi)(xi)管理(li)模式有三大工(gong)具。
第一(yi)個,排(pai)行(xing)(xing)榜制(zhi)度。也就(jiu)是誰(shui)打游戲(xi)厲(li)害就(jiu)可以(yi)得到排(pai)行(xing)(xing)榜,實時排(pai)行(xing)(xing),能看到排(pai)行(xing)(xing)榜并激發他成(cheng)為第一(yi)這(zhe)個欲望,所有(you)人(ren)都想成(cheng)為榜中的有(you)名人(ren)物。
第二個(ge),積(ji)分(fen)(fen)機(ji)制。也就是按照這個(ge)游戲化的制度得(de)到(dao)了客戶(hu)的感(gan)謝,會(hui)得(de)到(dao)積(ji)分(fen)(fen),承(cheng)擔了更多責任會(hui)得(de)到(dao)積(ji)分(fen)(fen),完成的目標會(hui)得(de)到(dao)積(ji)分(fen)(fen),而這些積(ji)分(fen)(fen)可以兌(dui)換他(ta)相應想要得(de)到(dao)的一些價值(zhi)(zhi),比如累積(ji)1000分(fen)(fen)就可以帶薪休(xiu)假兩天(tian),可以甚至(zhi)兌(dui)換,虛擬世(shi)界當中他(ta)想得(de)到(dao)的價值(zhi)(zhi)。
第三個(ge),升級制度(du)。也就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)不(bu)(bu)(bu)僅(jin)要(yao)(yao)讓他(ta)通過排(pai)行榜(bang)激發他(ta)想要(yao)(yao)成(cheng)為第一(yi)(yi)的(de)(de)欲望,同時給他(ta)積分(fen)兌換想要(yao)(yao)的(de)(de)東西(xi),更重要(yao)(yao)的(de)(de)是(shi)(shi)在(zai)這個(ge)模式(shi)當中,讓他(ta)有(you)不(bu)(bu)(bu)斷的(de)(de)升級的(de)(de)感(gan)覺。當然這個(ge)升級的(de)(de)機制既(ji)不(bu)(bu)(bu)能太(tai)(tai)(tai)簡單(dan),又(you)不(bu)(bu)(bu)能太(tai)(tai)(tai)復(fu)雜,太(tai)(tai)(tai)簡單(dan)會(hui)讓他(ta)覺得很無聊(liao),太(tai)(tai)(tai)復(fu)雜會(hui)讓他(ta)沒有(you)成(cheng)就(jiu)(jiu)感(gan)。在(zai)整個(ge)過程當中,要(yao)(yao)不(bu)(bu)(bu)斷的(de)(de)讓他(ta)嘗到(dao)甜頭,給他(ta)不(bu)(bu)(bu)斷升級的(de)(de)感(gan)覺。最終有(you)一(yi)(yi)個(ge)超級大(da)的(de)(de)*boss和*獎勵等著他(ta),只(zhi)要(yao)(yao)他(ta)打贏,就(jiu)(jiu)會(hui)得到(dao)一(yi)(yi)個(ge)*特權。增長(chang)解決(jue)一(yi)(yi)切(qie)問題,流量助推企業增長(chang)。
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