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中國企業培訓講師
游戲化學習-打造高效團隊領導力
 
講師:肖(xiao)曄 瀏覽次數(shu):2560

課程描述INTRODUCTION

· 人事經理· 培訓經理· 培訓講師· 其他人員

培訓講師:肖曄(ye)    課程價格:¥元/人    培訓天數:1天   

日(ri)程安排SCHEDULE

課程大(da)綱Syllabus

游戲化學習公開課

有何收獲?
?建立團隊信任
?激活團隊氛圍
?鍛煉有效溝通
?HR了解員工
?立全局意識
?提升自我認知

使用場景
?破冰:新團隊組建之初的破冰活動
?磨合:幫助新老員工度過磨合期
?認知:提升自我認知,定位團隊角色
?重建(jian):跨(kua)部門(men)重建(jian)信(xin)任與協同

為何參加?
“逃(tao)離荒島”是(shi)一款(kuan)以“打造高效(xiao)團(tuan)隊合力”為主題(ti)的場(chang)(chang)景(jing)3D動畫學(xue)習游(you)戲(xi)。內容結合經典管(guan)理(li)理(li)論模型、通(tong)過(guo)先進的電腦模擬游(you)戲(xi)技(ji)術(shu)、逼真再現企(qi)業(ye)在現實中(zhong)的多種(zhong)管(guan)理(li)場(chang)(chang)景(jing)。

課程設計
核心理論:
課程關(guan)卡設計基于(yu)打(da)造高效團隊(dui)(dui)的(de)核心(xin)理論,該理論來(lai)源:Bruce Tuckman 團隊(dui)(dui)發展階段(duan)模型,Patrick Lencioni凝(ning)聚團隊(dui)(dui)的(de)五(wu)項行為

關卡設計:
?游戲故事場景始于四位成員被困瑪雅荒島,需齊心協力勇闖五大關卡方能得到解救
?游戲設計的底層邏輯以經典高效團隊理論為基礎,每一關卡考量團隊協作中不同要素
?關卡難度和側重點每關有所區別,考驗成員由個人到團隊在逐漸升級的難度壓力下,協同組織配合等各項能力
關卡一:石門困境
關卡二:水幕求生
關卡三:黑暗迷宮
關卡四:拼圖破陣
關卡五:合力(li)合得(de)

現場實操:
?四人成組,游戲闖關
?組內反思,相互傾聽
?全體分(fen)享,專家點評

課程大綱
開場專題
?團隊合作的五大挑戰和團隊形成的
?五個階段
游戲一
?水幕求生關卡通關
?復盤反思
游戲二
?黑暗迷宮關卡通關
?復盤反思
復盤總結

培訓講師:肖曄女士
?背景經歷
?培訓師、資深顧問
?過去十幾年一直致力于電腦商戰模擬在中國地區的市場拓展和應用
?對商戰模擬游戲在人才培養、測評、選拔等方面的應用積累了豐富經驗
?曾為行業內標桿企業的銷售、市場和高管團隊提供電腦商戰模擬課程培訓
?擅長領域
?戰略市場營銷、戰略品牌管理、戰略定價管理、談判、品類管理、戰略人力資源管理、領導力等
?服務客戶
寶潔、華為、可(ke)口(kou)可(ke)樂(le)、寶馬、拜耳、先正達、阿 、騰訊、百度、沃爾瑪、華潤萬家(jia)、唯品(pin)會、蘇寧、酷派、興業證券(quan)、中泰(tai)證券(quan)、中瑞(rui)集團、中航國際、中興通訊、工商(shang)(shang)銀(yin)行、健合、邁瑞(rui)醫療、GE醫療、小(xiao)米、快手、招(zhao)商(shang)(shang)基金、招(zhao)商(shang)(shang)工業、Target、博(bo)西家(jia)電、綠(lv)葉制藥、立白、字(zi)節跳動、谷歌等

游戲化學習公開課


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    參加(jia)課(ke)程:游戲化學習-打造高效團隊領導力

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